先延ばしの心理的な要因にゲームは関連するのか?

今回はゲームと先延ばしについて。

先延ばしは深刻な問題と見られており、多くの要因がそれに関連していると主張されており、ビデオゲームをプレイすることもその一つです。

ビデオゲームが先延ばしに関連する可能性がある理由の1つは、同時に魅力的でやりがいの少ない仕事から気を散らす一方で、即座に満足とフィードバックを提供できることです。

ビデオゲームプレイヤーは先延ばしになりやすく、将来の収入が低くなる傾向があるかどうかについてはまだ確認はされていません。


研究の内容は?

2つの調査で500人を超える参加者が、ビデオゲームの習慣に関する2つの調査と先延ばし傾向の測定を完了しました。

研究1では参加者が体験的割引タスクを実行し、
研究2の参加者が遅延割引タスクを調整する5試行を実行し、

どちらのタスクも遅延したより大きな報酬に対する嗜好を評価しました。



結論は?


研究1では、ビデオゲームの時間は先延ばしや割引率と有意な関連はありませんでした。

研究2では、何時間ものビデオゲームは先延ばしにも、割引の延期にも強く関連していませんでした。

しかし、なぜ彼らが遊ぶのかと尋ねられると、現実を逃れストレスを減らすために答える人は、娯楽、報酬または社会的な理由で遊ぶ人よりも先延ばしの問題を抱えていました。

全体的に見て、先延ばしとビデオゲームのプレイに費やした時間との間の関連は、
弱いが前向きで、r(513)= .122でした。


ビデオゲームを楽しんで過ごすのに費やされる時間はさまざまな理由で行われますが、これは先延ばしに関連しているのはごくわずかです。割引タスクに仮想の支払いのみを使用することによって、ビデオゲームに費やされた時間、先延ばし、および満足の遅れの間に関係がないことはさらなる調査を必要とする。しかし、ビデオゲームをプレイすることは単なる先延ばし以上のものです。


まとめ 

結論的には、遊び方による!というものでした。

よくゲームをすることは非難されがちになることの1つですが、単なる娯楽などの要素であれば、何の問題もないのでしょうか?

引きこもったりする原因の1つになる「現実から逃れるためのゲーム」は、先延ばしや他のことについても問題がでるのは容易に想像ができます。

ゲーム=ダメなもの。として捉えられやすい社会ですが、
eスポーツなどの発展でこれらの概念が変わることもあるのでしょう。

Nordby K、LøkkenRA、Pfuhl G.ビデオゲームをプレイすることは単なる先延ばし以上のものです。BMC Psychol2019; 7(1):33。公開2019年6月13日doi:10.1186 / s40359-019-0309-9